- 最終更新日:2024/10/30
【2024最新】書籍×オールシーズン×小学生の人気おすすめランキング
書籍×オールシーズン×小学生の人気おすすめランキング。みんなのおすすめ140件の中から、人気のアイテムを紹介。気になるアイテムをチェックしてみよう!
小学1年生でも読めるように全ての漢字に読み仮名がふられている学研の国語辞典はいかがですか。オールカラータイプなのでおすすめです。
小学生に分かりやすい表現や身近な用例にこだわった解説があるし、総ふりがなや全ページの端に50音の掲載など、子供が使いやすいように作られています。カラー写真やイラストの量も多く、子供が理解しやすいので、おすすめです。
この本は、小学生におすすめの名作として特に人気が高い「走れメロス」を収録した文庫本です。100分間で楽しめるように工夫されており、子どもたちが名作に親しみやすくなっています。太宰治の名作「走れメロス」は、友情や勇気について考えるきっかけを与えてくれる作品です。この本を通じて、子どもたちが名作の魅力に触れ、読書の楽しさを実感できることでしょう。ぜひ、小学生のうちに読んでおいてほしい一冊です。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
やはり誰でも一度は通る道ではないでしょうか、偉人伝の世界です。本品はアインシュタイン/ガリレオ・ガリレイ/ダ・ビンチ/ライト兄弟/ナポレオン/ジャンヌ・ダルク/モーツァルト/コロンブス/孔子 ほか全19名の偉人の話です。世界史の勉強にもいずれ結びついていきますので読んでおいて決してマイナスにはならないと思います。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
バッテリーはいかがでしょうか。子どもと大人の感覚のずれや、子どもたちの人間関係を包み隠さず、描かれていています。子供から大人へと向かっていく過程を、いろいろな人を通じて書かれているので、子どもたちがその立場になったときに役立つ部分があると思うので、おすすめです。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
佐藤さとるさんのコロボックル物語シリーズがおすすめです。この『だれも知らない小さな国』は1作目なので、これが気に入ったら続編をどんどん読んでいけます。ファンタジーにあふれています。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
小学生に読ませたい名作の本「毎日読める!小学生のための 日本と世界の名作200」はいかがでしょうか?小説だけでなく、古典、詩歌、落語まで網羅しているので、おすすめです。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
佐野洋子さんの100万回生きたねこはいかがですか。ストーリー自体はシンプルですが、大人になっても繰り返し読みたくなるお話なのでおすすめです。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
人名や地名、故事ことわざなども幅広く掲載されている旺文社の国語辞典はいかがですか。タブレットにダウンロードできるアプリ版もあるのでおすすめです。
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- 国語辞典|小学校高学年の授業に役立つ辞書のおすすめは?
講談社の創作絵本「100万回生きたねこ」は如何でしょうか。小学生に読ませたい名作の本です。読むたびにちがう気持ちになる、立派なとらねこのふしぎな物語の本なので、おすすめです。
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- 【本】小学生に読ませたい!名作のおすすめは?
小学生向けのプログラミングの本です。こちらは最終的に自分でゲームも作れます。学校で勉強して、既に夢中なお子さんも十分楽しめます。
ゲームの中でも人気なマインクラフトでプログラミングが学べる一冊です。しかもこれは、「自動〇〇装置」や「無限〇〇マシーン」など面白みのある問題ばかりなので、楽しく学べますよ!
小学生向けのプログラミングのドリルです。基本的な事から、人事処置に反復処理や条件など、順序立ててしっかり勉強していけます。
こちらの学習ドリル ポケットモンスター 思考力をのばす!プログラミングはいかがでしょうか?5歳~8歳の思考力を育ててくれる知育ドリルです。ポケモンの可愛いキャラクターと一緒に、図形やパズル、迷路で遊びながら、プログラミング的思考力を育てることができます。子供たちも楽しみながら取り組めるドリルでお勧めです。
絵本で勉強できるプログラミングの本です。こちらは基本的な事を、親子で一緒に学べますよ。勉強の感じがないので、気軽に楽しめます。ドリルはその後がいいと思います。
遊んで身につくプログラミング的思考ドリルは、マンガでわかりやすく説明してくれているので小学生にもわかりやすいです。いろんな教科の基礎も出来るのでオススメです!
小学生あそんで身につくシリーズのプログラミング的思考ドリルで創造力、問題解決力、論理的思考力が身につくのでいいなと思いました。マンガで面白くて楽しく基礎が育ちそうです。
パステルカラーのすみっコぐらしのイラストがかわいらしい低学年向けドリルはいかがでしょうか。内容はしっかり濃くて、パズルやクイズを解きながら「順序・反復・分岐」といったプログラミング学習の基礎を学べて、自然に身につくように工夫されているので、おすすめです。
ポケットモンスターと一緒にプログラミングが勉強できる学習ドリルです。思考力を伸ばす5分野が網羅されており、楽しみながら学習できるのがいいと思います。シリーズで2巻・3巻と続いています。
こちらのドリルは子供が大好きなうんこドリルです。全ての問題に「うんこ」が登場します。興味をひきつけるうんこ問題で,主体的に取り組むことができます。また本文は「順序」「くりかえし」「場合分け」「デバッグ」「真偽値」「抽象化」「アルゴリズム」の7カテゴリで構成しています。また。付属のボードを使うことで,自分で問題を作ることができます。
幼児期のうちからプログラミング的思考を養っておきたいですね。こちらはSTEAM教育で有名なワンダーラボ(現在のワンダーファイ)が問題を作成しています。子供に人気のドラえもんのドリルなので、嫌がらず楽しく取り組めると思います。
新1年生用の「うんこドリル プログラミング」です。プログラミングについてわかりやすく書かれていますし、論理的に考えることができるようになりますよ。
5、6歳向けのプログラミング解説本です。子供の興味を促す内容で、小さいうちから論理的思考に慣れる一冊です。わかりやすく、身に付きやすい一冊だと思います。
対象年齢5歳~8歳までプログラミングの思考力5分野をポケモンと一緒に伸ばすテキストです。空間認識、平面認識、試行錯誤、論理、数的処理をポケモンを使って5歳でも楽しく学べるテキストになってます。このテキストなら幼児でもスムースに入れると思いました。おすすめします。
こちらのプログラミングドリルは全ての問題に「うんこ」が登場。興味をひきつけるうんこ問題で,主体的に取り組むことができます。そして、本文は「順序」「くりかえし」「場合分け」「デバッグ」「アルゴリズム」の5カテゴリで構成しているので、コンピュータの操作を必要とせずに,プログラミングの際に考え方を学ぶことができます。
プログラミングって聞くと、むずかしいイメージですが、このドリルはクイズ形式で答えていくので、子供が夢中になってすすめられます。小学校受験みたいなないようなので特に受験しないお子さんと保護者にも勉強になると思います。
空間認識力など、プログラミングに大事に内容が盛り込まれており、ポケモン進化のような規則性パズルなどもありこどもには取り組みやすい内容です。
プログラミングとマインクラフトの相性がいいと思うので、こちらをおすすめしたいです。実際のプログラミングと、マイクラのレッドストーンなど頭に入ってきやすいと思います。
すみっコぐらしのドリルはいかがでしょうか。子どもが好きなシールもついているので興味を持ってくれます。パズルやクイズを解きながら自然とプログラミング的思考が身につくよう工夫されているので、おすすめです。
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